Alcuni Aggiornamenti:
ho inserito altre due forme per i mecha
e come promesso la scheda demo dello strike!
la scheda dello Strike
GAT-X105 Strike Gundam
Tipo Unità----- prototype all-purpose multi-mode mobile suit
Costo Totale in punti---- 493 (172.9)
Forma----- Umanoide
Numero Modello----- GAT-X105
Nome in codice------- Strike
Operatore------ Alleanza Terrestre (Federazione Atlantica); Emirati Uniti di Orb/ Fazione Clyne
Equipaggio------Solo pilota, alloggiato nel corpo, cabinato interno a schermo
Dimensioni----- 17.5 metri
Costruttore----- Alleanza Terrestre (Federazione Atlantica)
Peso-----57 tonnellate (52 base)
Costruzione-----Acciaio super resistente su struttura semimonoscocca
Targeting------+2
Manovrabilità----- +3
Capacità di Reazione---- 6
Velocità di Superficie------ 16 (165 kmh)
Salto----- 8
Altro -
Struttura
Costo Struttura 57
Peso Struttura 57
ServoSistema--- Spazi Liberi--- Armatura--- Struttura--- Bonus Danno in mischia
Testa-------------- 0----------- 3----------- 5
Corpo------------- 0------------ 3---------- 10
Braccio S.------------ 1----------- 3-------- 6---------- +3
Braccio D.-------------1 ----------3 ----------6----------- +3
Gamba S.----------- 5------------- 3----------- 6--------- +4
Gamba D.----------- 5------------- 3----------- 6---------- +4
Sensori
Costo totale sensori---- 9
Portata----- 4 Km---- Comm------ 400 Km------ -Spazi 2 in Testa
Bonus Percezione----- +2------
Altri Sistemi------ Analizzatore Bersagli in Testa
Sistemi interni
Costo Totale Sistemi interni---- 12.5
- · Chiusura antifurto a codice:--- 0.5 pti
Cavo di accesso---- 0.5 pti
· Altoparlante:---- 0.5 pti
· Stile: +2 ai tiri per impressionare:---- 2 pti
· Hardpoints: uno su ogni braccio, 2 spazi sulle braccia, 6 punti totale
· Link per Igelstellung Vulcan:----- 3 pti
Sistemi di Potenziamento
- Perc. di potenziamento totale 185%
· Protezione spaziale: 5%
· Impianto motore potenziato, batteria, prone a esplosione: +1 Manovr., +1 iniziativa, +1 Area movimento 0%
· Razzi vettori: +1 Manovr., 3 spazi in ogni braccio, 4 spazi nel Corpo: 20%
· Attuatori potenziati livello 2: 20%
· Semi-Monoscocca: -5%· Targeting computer +2: 40%
· Bonus di Manovra +2: 40%
· Riduzione Peso 30 tons: 45%
· Movimento Amplificato: 8 , 20%
Sistemi d’arma
Peso Totale Sistemi d’Armi----15---- Costo Totale Sistemi d’Arma---- 24
nome---- mira---- gittata----- danni------ colpi------ spazi p.ti------ Locazione------ Note
Mano sinistra----- 0----- - ------1+3 Urto------- - ------1----- 1 -------Braccio Sin. Manualità, Mischia, Agg. Forza
Mano destra------- 0------ ------- 1+3 Urto------ ------ 1------ 1 Braccio Des.-------- Manualità, Mischia, Agg. Forza
Igelstellung Head vulcans(x2)------- 0------ 6/18------ 2 Balistico----- 10------ 2------- 6.5--------- Testa Raffica 3, Anti-Personnel, Anti-Missile
57mm Beam Rifle ad alta potenza---------- +1------- 24/288----- 6 Raggio------- 10------- 3-------- 23.7----------- Mano------- Raffica 2, Lunga Gittata
Effetto Phase Shift-------- - -------------------- - - ----------6------- 31------------ Corpo Ablativo, Solo materia, Difesa 40
Coltelli Armor Schneider (x2)--------- +1-------- --------- 3 Taglio--------- ---------- 3--------- 5.7------------- Mano Perforante, Mischia, Agg. Forza
Scudo Anti Beam------------------------ - - - - 1------- 7---------- Braccio Sin.--------------- Abilità Difesa 3, Ottimizzato contro raggi, Difesa 5 contro urto, taglio o balistico/ 9 contro raggio
Propulsione
Carburante (autonomia) 500Km------ Costo totale Propulsione-------- 19
Servo sistema--- Spazio---- Movimento
Corpo-------- 4---------- 3
Gamba Sin.--------- 2------- 2
Gamba Des.------- 2-------- 2