Mark Simmons intervista Tomino.
- zooropa
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Mark Simmons intervista Tomino.
E' appena stata pubblicata su ANN un'intervista a Tomino di Mark Simmons. Si parla del trentennale, di Turn A Gundam e di una possibile film su (anche se appare molto improbabile) di "Ring of Gundam". L'intervista è troppo lunga per tradurla ora ma una risposta di Tomino alla domanda diretta di Simmons a proposito di ROG "Che cavolo è quella 'Memoria di Amuro'?"
La risposta è stata "Non lo so. Non ci ho ancora pensato. Mi avevano chiesto di inserire dei 'candy' per i vecchi fans ed ecco 'la memoria di Amuro'. Se ci sarà un seguito dovrò pensarci."
Ad ogni modo, come spiegato successivamente, l'idea è quella di un messaggio che, inviato in un futuro lontanissimo, possa avere l'interesse di chi lo ascolta dopo 2-3 secoli.
L'intervista completa è qui.
http://www.animenewsnetwork.com/intervi ... uki-tomino
La risposta è stata "Non lo so. Non ci ho ancora pensato. Mi avevano chiesto di inserire dei 'candy' per i vecchi fans ed ecco 'la memoria di Amuro'. Se ci sarà un seguito dovrò pensarci."
Ad ogni modo, come spiegato successivamente, l'idea è quella di un messaggio che, inviato in un futuro lontanissimo, possa avere l'interesse di chi lo ascolta dopo 2-3 secoli.
L'intervista completa è qui.
http://www.animenewsnetwork.com/intervi ... uki-tomino
- AegisWolf
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Praticamente una Capsula Del Tempo all'interno dell'U.C. (quindi direi che Ring è ambientato davvero parecchio tempo dopo Victory).zooropa ha scritto:Ad ogni modo, come spiegato successivamente, l'idea è quella di un messaggio che, inviato in un futuro lontanissimo, possa avere l'interesse di chi lo ascolta dopo 2-3 secoli.
"Fate una colazione abbondante,..."



"Se un Malkavi parla ascoltatelo.
Se un Malkavi agisce andatevene.
Se due Malkavi si incontrano datevela a gambe."
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Tomino ne sa a pacchi.
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Oh mamma mia e questa chi la traduce.....
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Yoosh! L'ho messa su FAITH un paio d'ore fa. Era un lavoro sporco, ma qualcuno doveva pur farlo u_u
- zudah
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Stavo leggendo l'intervista quando mi sono inbattuto in alcuni parallelismi tra Tomino e Production IG.
Spero di non offendere Zechs, Debris o creare malcontento per le citazioni.
Zechs/Intervista a Tomino:
Ho affrontato una sola grande sfida con Ring of Gundam. L’incertezza su come dipingere i personaggi in CG. Non volevo farlo come la Pixar, o come i personaggi 3D dei videogiochi attuali. Pensavo ci dovesse essere un altro modo.
(proseguendo in giapponese) Penso che i disegni originali siano di gran lunga superiori ai modelli in 3D. Se dovessi scegliere tra un Mickey Mouse in CG e uno realizzato a mano, penso che avrei preferito quello disegnato in maniera tradizionale. Tuttavia, è necessario trovare una via di mezzo.
Debris/Production IG
Nell'ottobre del 2008 Fuji TV e Production IG,annunciarono di aver intrapreso una collaborazione per la realizzazione di un film di animazone intitolato "Hottarake no Shima - Haruka to Maho no Kagami" (Oblivion Island: Haruka and the Magic Mirror),realizzato nel quadro di di un grande progetto di collaborazione tecnica - economica fra i due gruppi per la realizzazione di una serie di film e sistemi di compiuter grafica proprietari,con il quale affrontare e sfidare i grandi giganti nipponici e perfino statunitensi,come la stessa Disney, il cui peso ha iniziato da tempo a essere crescente in Giappone.
Il film, venne dichiarato, sarebbe stato diverso sia dai tradizionali film in CGI giapponesi legati alle animazioni dei Pocket Monster e di Doraemon, sia da opere come Sky Crawlers del regista Mamoru Oshi, lanciato nel 2008 e realizzato proprio da Production IG, che dai classici film animati di Studio Ghibli.
A giudicare dalle "affermazioni" mi sembra plausibile che siamo di fronte ad un altro salto epocale: adattare la CGI all'animè classico o quantomeno fonderle differenziandole dagli attuali standard, sono molto curioso di vederne i risultati.
Spero di non offendere Zechs, Debris o creare malcontento per le citazioni.
Zechs/Intervista a Tomino:
Ho affrontato una sola grande sfida con Ring of Gundam. L’incertezza su come dipingere i personaggi in CG. Non volevo farlo come la Pixar, o come i personaggi 3D dei videogiochi attuali. Pensavo ci dovesse essere un altro modo.
(proseguendo in giapponese) Penso che i disegni originali siano di gran lunga superiori ai modelli in 3D. Se dovessi scegliere tra un Mickey Mouse in CG e uno realizzato a mano, penso che avrei preferito quello disegnato in maniera tradizionale. Tuttavia, è necessario trovare una via di mezzo.
Debris/Production IG
Nell'ottobre del 2008 Fuji TV e Production IG,annunciarono di aver intrapreso una collaborazione per la realizzazione di un film di animazone intitolato "Hottarake no Shima - Haruka to Maho no Kagami" (Oblivion Island: Haruka and the Magic Mirror),realizzato nel quadro di di un grande progetto di collaborazione tecnica - economica fra i due gruppi per la realizzazione di una serie di film e sistemi di compiuter grafica proprietari,con il quale affrontare e sfidare i grandi giganti nipponici e perfino statunitensi,come la stessa Disney, il cui peso ha iniziato da tempo a essere crescente in Giappone.
Il film, venne dichiarato, sarebbe stato diverso sia dai tradizionali film in CGI giapponesi legati alle animazioni dei Pocket Monster e di Doraemon, sia da opere come Sky Crawlers del regista Mamoru Oshi, lanciato nel 2008 e realizzato proprio da Production IG, che dai classici film animati di Studio Ghibli.
A giudicare dalle "affermazioni" mi sembra plausibile che siamo di fronte ad un altro salto epocale: adattare la CGI all'animè classico o quantomeno fonderle differenziandole dagli attuali standard, sono molto curioso di vederne i risultati.
- Zechs
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Perché offendermi? 
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Per le citazioni ! Visto quello che succede nell'ambito dell'informazione di questi tempi.....
ciao
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Stò per carpire completamente la nota di Zechs ( ero al 30% e devo tradurre note in francesi!! e non avrò il PC per un pò )
.A parte le scemenze - dovete citare e basta,la fontee poi va tutto Ok è la regola - c'è un'obbiettiva necessità di cambiare il modo in cui la CG è vissuta in Giappone - semplicemente un add on, ed io lo ho detto da mo che mi aspetto che dal lavoro di Production I.G. arrivi un grosso imput spero anche sul piano dei contenuti... - parliamoci chiaro quel che hanno combinato nella seconda serie di ms igloo 2 è stato un disastro! ma soprattutto perchè ci si è messa di mezzo la bandai al grido dobbiam vendere modelli..me li sono visti due di questi episodi sono fatti bene..ma c'è scritto: operepervendere modelli ( e mostrarli)
da Ring mi aspetto poco...mi aspetto molto invece da quel che verrà dopo Ring,se avranno l'idea di continuare su questa stada...
.A parte le scemenze - dovete citare e basta,la fontee poi va tutto Ok è la regola - c'è un'obbiettiva necessità di cambiare il modo in cui la CG è vissuta in Giappone - semplicemente un add on, ed io lo ho detto da mo che mi aspetto che dal lavoro di Production I.G. arrivi un grosso imput spero anche sul piano dei contenuti... - parliamoci chiaro quel che hanno combinato nella seconda serie di ms igloo 2 è stato un disastro! ma soprattutto perchè ci si è messa di mezzo la bandai al grido dobbiam vendere modelli..me li sono visti due di questi episodi sono fatti bene..ma c'è scritto: operepervendere modelli ( e mostrarli)
da Ring mi aspetto poco...mi aspetto molto invece da quel che verrà dopo Ring,se avranno l'idea di continuare su questa stada...
- Zechs
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Non preoccuparti zudah 
Lavoro per il prossimo! XD
Secondo me il Ring of Gundam che avremo fra cinque anni (perché secondo me uscirà solo per il trentacinquennale, come detto da Tomino a Rapallo) sarà qualcosa di completamente diverso rispetto a quel corto di cinque minuti. Tomino si è reso conto di aver commesso diversi errori e di aver divagato troppo da quella che era la sua idea originale di innovazione.
Lavoro per il prossimo! XD
Secondo me il Ring of Gundam che avremo fra cinque anni (perché secondo me uscirà solo per il trentacinquennale, come detto da Tomino a Rapallo) sarà qualcosa di completamente diverso rispetto a quel corto di cinque minuti. Tomino si è reso conto di aver commesso diversi errori e di aver divagato troppo da quella che era la sua idea originale di innovazione.
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Re: Mark Simmons intervista Tomino.
Vi siete accorti certamente che si trattava dell'intervista a Tomino durante il New York Anime festival 2009 - la 2 parte -
Potete vedere qui sotto l'incontro con il pubblico:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QKh8hyQHKnc[/youtube]
Fonte:
http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=3903
Potete vedere qui sotto l'incontro con il pubblico:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QKh8hyQHKnc[/youtube]
Fonte:
http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=3903




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