E' stato annunciato un nuovo Armored Core dalla From Software.
http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=1273
La notizia era su Next games ma non solo...Previsto sia per la XBOX che per la Ps 3,in arrivo in Giappone per Marzo 2008.
Non sapevo che Armored Core 4 fosse andato male.
Armored Core: For Answer
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Re: Armored Core: For Answer
Kira ha scritto:Io giocai solo al primo credo...non sapevo fossero già alla quasi 5.
Se conti poi le varie espansioni ad eps, siamo abbondantemente sopra i 5 giochi.
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Re: Armored Core: For Answer
io giocai al 2 per ps2, ma mi rimasero indigesti i comandi di controllo. ero troppo abituato alla immediatezza di zone of the enders.
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Re: Armored Core: For Answer
Sito ufficiale e qualche nota in più su Armored Core: For Answer
http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=1286
Puntano decisamente sulla rete.
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Re: Armored Core: For Answer
Un bel servizio di immagini e un vero postone pubblicitario di Armored Core è stato presentato sul SRWBLOG..insieme a una serie di note riguardanti il gioco per PSP:Ghiren Greed la minaccia di Axis...di cui nessuno sembra intenzionato a parlare qui...
La nota...
http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=1297
C'è da tener ben d'occhio il sito ufficiale del gioco in queste settimane...
http://www.armoredcore.net/acfa/
Il poster è bellissimo..ma vedremo il gioco.
La nota...
http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=1297
C'è da tener ben d'occhio il sito ufficiale del gioco in queste settimane...
http://www.armoredcore.net/acfa/
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Re: Armored Core: For Answer
Il trailer con l'AC che si lancia con la catapulta mi ha fatto sbavare, peccato che la From Software abbia il brutto vizio di continuare ad inserire controlli macchinosi e poco intuitivi. Un esempio: In AC4 L3 ha il compito di muovere la visuale, ma allo stesso tempo la pressione di essa attiva la modalità di mira manuale, eliminando tutti i lock on. Vista la sensibilità del sixaxis questo ha causato al sottoscritto un pò di problemi. Il sistema delle armi è divino per varietà, però tende a cadere sul versante della versatilità. Il fatto che debba schiaccare un tasto per tirare fuori la spada e deattivare l'arma posizionata sulla spalla del braccio a cui è assegnata l'arma da corpo a corpo, quando questa operazione deve essere immediata rende le spade poco intuitive da usare. Poi un sistema di agganciamento della visuale sul bersaglio è atteso dal primo titolo. è amore/odio per AC. Da un lato abbiamo IL gioco di mecha. Posso crearmi il mecha come più mi piace: armi impiantate, fucili, missili, gambe umanoidi, a gallina, cingoli, hover-chassis, da un'altro abbiamo un sistema che scoraggia il giocatore occasionale. Dimenticavo: certe missioni sembrano fatte apposta per un solo tipo di AC ed affrontarle con qualcos'altro sembra porti quasi sempre alla sconfitta.
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Re: Armored Core: For Answer
Credo che in in queste 15 righe ci siano tutti i problemi del gioco...che è bello ma è: for fan only...
Per quel certo tipo di pubblico che per i giochi di Mecha stravede e per questi giochi ti seguirebbe in capo al mondo non per chi guarda alla "giocabilita" del gioco....
Alla fin fine anche questo pubblico si è un pò stufato evidentemente.
Per quel certo tipo di pubblico che per i giochi di Mecha stravede e per questi giochi ti seguirebbe in capo al mondo non per chi guarda alla "giocabilita" del gioco....
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